FoxPhoneを使って24時間365日リンバス・カンパニーのEXポイントを効率的に稼ぐ方法:実効性のある3つの手順

blogDetails-time-icon 2026-03-02 10:01:30


FoxPhoneを使って24時間365日リンバス・カンパニーのEXポイントを効率的に稼ぐ方法:実効性のある3つの手順


もし『Limbus Company』をプレイしたことがあるなら、経験値を稼ぐのがいかに大変かわかるでしょう。経験値を得るためのプレイには5分から8分かかり、チーム構成によっても時間が変わります。より難しいコンテンツをプレイするためには、何百回もプレイを繰り返す必要があります。問題は、毎日6時間以上もスマホを充電器に接続しておくとバッテリーが消耗してしまい、他の用途にスマホを使えなくなってしまうことです。


こここそがFoxPhoneの優れた点です。スマホのバッテリーを消耗したり、専用の農作業用デバイスを購入する代わりに、FoxPhoneのクラウドインスタンス上でLimbus Companyを実行できます。これにより、実際のハードウェアに手を加えることなく、24時間365日動作させることが可能です。


まず、リンバス・カンパニーのレベルアップシステムがなぜ「グラインディング問題」を引き起こすのかを説明しました。その後、FoxPhoneを使ってこの問題を自動化するための3つの具体的な方法を紹介します。


なぜリンブス社は絶え間ない研磨を要求するのか


リンブス・カンパニーの成長は、エンケファリンというスタミナシステムを中心に展開します。このシステムは6分ごとに1ポイントずつ回復し、自然状態では最大20ポイントまでです(バトルパスを利用すればさらに増加します)。1回のEXPルクサベーションには10エンケファリンが必要なので、もしエンケファリンのポイントがゼロの場合、2時間ごとに正確に2回のプレイが可能になります。


計算がすぐに複雑になります。レベル1の罪人を30から40に上げるには、約18万の経験値が必要です。1回の「EXPERIENCE LUXCAVATION」で得られる経験値は、チームの力次第で2,400~3,000程度です。つまり、1人の罪人につき約70回の試行が必要で、合計で700のエンケファリンが得られます。自然回復を考えると、70時間の待機時間が必要になり、つまりキャラクター1人あたり約3日間かかるのです。


Project Moonは、ゲームの進行をゆっくりにするよう設計されていますが、ミラーダンジョンのエンドゲームや鉄道関連のコンテンツでは、複数のレベルのチームが必要になります。多様な敵と戦うためには、少なくとも12人の完全に育成されたキャラクターが必要であり、これには何百時間ものプレイ時間がかかります。通常のスマートフォンでこのゲームをプレイするのは難しいでしょう。


- バッテリーの劣化: 長時間ゲームをする際にスマホを充電状態に保つと、年間でバッテリーの寿命が15~20%減少します。


- デバイスの発熱: リンブス・カンパニーはUnityエンジンを使用しており、オートバトル中に大量の熱が発生します。


- 機会費用: 農作業中は携帯電話がロックされているため、通話、メッセージ、その他のアプリの使用はできません。


ほとんどのプレイヤーは、自動戦闘機能をオンにした状態で、夜間もスマホの充電を続けています。しかし、6ヶ月経つとバッテリーの残量が80%まで減少したり、スマホが過熱して性能が制限されたりするため、ゲームのプレイ時間が6分から10分以上かかるようになります。


伝統的な解決策(そしてなぜそれらが不十分なのか)


一部のプレイヤーは、ガチャを回すためだけに安価なセカンドAndroidデバイスを購入しています。150ドルの予算で手に入るスマホでもLimbus Companyのゲームを問題なくプレイできますが、その場合はデバイスの購入費や別の充電器の必要性、さらには電力消費も発生します。もし1日8時間使用する場合、地域によって異なりますが、月間の電気代は約2~4ドルかかります。これに加えて、デバイスの初期投資も必要です。


BlueStacksやLDPlayerのようなAndroidエミュレーターの方が適しているようです。そちらの方がPCの性能を十分に活用できます。しかし、Limbus CompanyはUnityエンジンの最適化の問題から、ほとんどのエミュレーターでは正常に動作しません。戦闘中にフレームレートが低下すると、自動戦闘AIがスキルのタイミングを誤ってしまい、ゲームが失敗する原因となります。さらに、ゲーム用PCは負荷時に300~500ワットの電力を消費します。この状態でゲームを続けると、月間15~25ドルの電気代がかかってしまいます。


より大きな問題は、どちらの解決策も本当の意味での移動性を提供していないことです。依然として、特定のデバイスや場所に縛られてしまいます。


ここでFoxPhoneのクラウドインフラが状況を完全に変えてしまいます。



FoxPhoneがLimbus社の問題をどのように解決したか


FoxPhoneは、ARMアーキテクチャを採用した遠隔サーバー上で完全なAndroid環境を実行しています。つまり、スマートフォンと同じ種類のプロセッサが使用されているのです。そのため、Limbus Companyのソフトウェアはエミュレーターを必要とせず、ネイティブに動作します。ゲームクライアント側からは、FoxPhoneと実際のAndroidデバイスの違いを区別することはできません。


リンブス・カンパニーにとって重要なのは以下の点です:


- バッテリーの消耗なしで24時間365日稼働可能: FoxPhoneのインスタンスは常にオンラインの状態を維持しています。EXP Luxcavationのゲームを開始し、ノートパソコンを閉じてから8時間後に再び確認すると、80回以上のプレイが完了していることがわかります。実際のスマホはゲームに一切触れないため、バッテリーの状態も良好に保たれます。


- 複数のアカウントごとに別々のデバイスIDを使用する: リンバス・カンパニーのプレイヤーの中には、異なるチーム構成を試したり、余分なリソースを確保するために別アカウントを使っている人もいます。FoxPhoneは、各インスタンスに独自のデバイスIDを割り当てているため、デバイスの切り替えなしで2~3つのアカウントを簡単に管理できます。ゲームでは、各インスタンスがまるで別のAndroidスマホのように扱われます。


- クラウドストレージならスペースの心配がなくなります: アップデート後、Limbus Companyには3.5GB以上のストレージが必要です。FoxPhoneのクラウドストレージを利用すれば、実際のデバイスの容量を犠牲にすることはありません。別々のFoxPhoneインスタンス上でLimbus Companyを他のゲームと一緒に動作させても、ストレージの管理に悩むことはありません。


- どのデバイスからでもアクセス可能: 仕事用のパソコンのブラウザ、タブレット、さらにはスマートフォンからも、自分のグラインディングの進捗状況を確認できます。FoxPhoneのインターフェースはインターネットがあればどこでも利用できるので、ランチタイムにゲーム用のスマートフォンを使わなくても、簡単にエンケファリンを消費することができます。


本当の利点はコスト分析において明らかになります。FoxPhoneの基本プランでは、ガチャゲームを問題なく利用でき、月額料金は10ドルから15ドルです。これを他のサービスと比較してみましょう:


安価なスマホ:初期費用150ドル+月額電気代3ドル=初年度の総費用186ドル


PCエミュレーターでのゲームプレイ:月間の電気代20~30ドル=年間240~360ドル


- FoxPhone:年間120~180ドルで、ハードウェアの消耗はありません


年間60ドルから180ドルを節約できるだけでなく、リモートアクセスが可能になり、バッテリーの劣化も防げます。


FoxPhoneでLimbus Companyを設立する


リンバス・カンパニーでのフォックスフォンの設定方法は以下の通りです:


ステップ1:FoxPhoneのインスタンスを作成する
FoxPhoneのダッシュボードにログインし、新しいAndroidインスタンスを起動してください。Limbus Companyの場合、RAMを4GB以上確保したAndroid 10または11を推奨します。このゲームは低スペックの環境でも動作しますが、より多くのRAMがあれば、長時間の自動バトル中にクラッシュするのを防ぐことができます。


ステップ2:リンブス・カンパニーをインストールする
FoxPhoneでGoogle Playストアを開き、通常通りLimbus Companyをダウンロードしてください。最初の3.5GBのデータダウンロードには、サーバーの負荷によって10分から15分かかります。Project Moonのアカウント情報でログインするか、他のスマホから移行する場合はアカウントを連携させてください。


ステップ3:ゲーム内設定の調整
FoxPhoneでLimbus Companyを起動し、最適なゲームプレイのためにこれらの設定を調整してください:


- グラフィックス:低設定にする(サーバーの負荷を軽減し、経験値の獲得には影響しない)


- 自動戦闘速度:最大値(2倍)


- 戦闘アニメーション:最小限


- 失敗時に自動再試行を有効にする


ステップ4:EXP稼ぎチームを編成する
EXP Luxcavations専用のチームを編成しましょう。敵のシン耐性は予測可能なので、スピードを最優先に考えた戦術が有効です。典型的な構成は以下の通りです:


- 2~3体の範囲攻撃型ダメージデリバー(W社リョウシュ、ブレイド・ラインエージ・シンクレア)


- バフ用のサポートユニット2体


- オープニング攻撃を吸収するための1基のタンク


ステップ5:FoxPhoneの保持機能を有効にする
FoxPhoneのダッシュボードで、自分のインスタンスに「睡眠防止」機能を有効にしてください。これにより、長時間のプレイ中にAndroidがLimbus Companyアプリを強制終了するのを防ぐことができます。また、可能であれば「クラッシュ時の自動再起動」機能も有効にしてください。8時間以上続くプレイ中には、Unityエンジンを使用したゲームがクラッシュすることがあります。


ステップ6:研磨作業を開始する
「EXP Luxcavation 3」に入り、オートバトルを有効にし、FoxPhoneのウィンドウを最小化します。インスタンスはサーバー上で継続的に実行されます。蓄積されたエンケファリンを使用するには定期的に確認し直すか、効率を最大限に高めるためには3~4時間ごとにカレンダーリマインダーを設定してください。


FoxPhoneを使えば、仕事前にゲームを開始して、一日中そのままにしておくことができます。そうすれば、家に帰った時には15~20回分のプレイが完了していて、携帯電話を一切触る必要がありません。



リンブス社向けのFoxPhoneの3つの具体的な方法


方法1:毎日の受動的なファーミング


FoxPhoneを使って、自然なエンケファリンの再生機能により、1日中リンブス・カンパニーをバックグラウンドで動作させましょう。自然な再生により1日に240のエンケファリンが得られます(6分ごとに1つ)。これで24回分の「Luxcavation」プレイが可能になり、ほぼ毎日6万~7万2千の経験値を得ることができます。しかも、何の操作も必要ありません。


朝に農業チームを設定し、自動戦闘を有効にします。昼休みと仕事終わりにそれぞれ1回ずつFoxPhoneのインスタンスを確認し、実行を再開します。この方法では、1日あたり約5分の手間が必要ですが、安定した進行が望めます。


方法2:週末マラソンセッション


週末にエンケファリンが貯まっている場合は、FoxPhoneを使って集中的にプレイしましょう。もし平日には自然に分泌されるエンケファリンの量を抑えていたら(忙しくて無駄にしてしまっていたら)、週末にFoxPhoneで貯めた100以上のエンケファリンを使い切りましょう。


土曜日の朝に始めて、チームを構成し、FoxPhoneを12~16時間連続で動かしてください。その間、外出したり、用事を済ませたり、家族と過ごしたりと、他のことを自由に行っても構いません。FoxPhoneが経験値を稼いでいる間にです。週末に1回このようなマラソン的な運用をすれば、レベル30の「罪人」キャラクターも2~3レベル上がることができます。


方法3:複数アカウントによるリソース調整


リソースを蓄えたり、異なるチーム戦略をテストしたい場合は、2~3つのLimbus Companyアカウントを別々のFoxPhoneインスタンスで運用してください。各FoxPhoneインスタンスには独自のデバイスIDがあるため、ゲームではそれらを完全に独立したデバイスとして扱います。


真剣にゲームを進めたいプレイヤーは「メインアカウント」を、リソースを投入する前にチーム構成を試したいプレイヤーは「実験用アカウント」を使うと便利です。どちらのアカウントでも同時に経験値を稼ぐことができるので、スマホ1台では不可能なことです。



実際のコスト比較:通常の電話とFoxPhone


1年間、1日6時間ずつリンバス・カンパニーを研磨する場合の実際のコストを計算しましょう。


通常の電話による方法:


8~10ヶ月後のバッテリー交換:iPhoneは60~80ドル、Androidは40~50ドル


- 電気代(毎日6時間のスマホ充電):月約2~3ドル=年間24~36ドル


- 機会費用:ゲーム中は電話を使えない(定量化できない)


– 1年間の総費用:84ドル~130ドル


専用予算スマホ:


- デバイス購入:150~200ドル


電気代:月額3~4ドル=年間36~48ドル


- 1年間の総費用:186ドル~248ドル


FoxPhoneの方法:


- FoxPhoneのサブスクリプション:月額12~15ドル=年間144~180ドル


- ハードウェアの摩耗なし


- どのデバイスからでもアクセス可能


必要に応じて複数のインスタンスを実行する


– 1年目の総費用:144ドル~180ドル


FoxPhoneの価格は、安価なスマホとほぼ同じですが、ハードウェアに関する問題が完全に解消されます。追加のデバイスを管理したり、別の充電器を用意したり、デスクのスペースを占められる心配もありません。何よりも、どこからでも進捗状況を確認できます。ランチ中には仕事用のパソコンから、旅行中にはタブレットから、予約待ち中にはスマホから簡単に確認できます。


時間の節約はさらに重要です。2時間ごとにスマホを確認してLuxcavationの実行を再開するのに、1回あたり2~3分かかります。エンケファリンの効率を最大限に活用する場合、1日に6~9回も確認が必要になります。しかしFoxPhoneを使えば、朝1回、昼1回、寝る前に1回だけ確認すればよいので、1日に15~20分の時間を節約できます。これが年間で90~120時間にもなります。


FoxPhoneでは解決できない問題


FoxPhoneは魔法のようなものではありません。通常の携帯電話の方が適している状況も確かにあります。


ミラーダンジョンの実行回数:


ミラーダンジョンでは、数分おきに意思決定が必要になります(道を選ぶ、EGOギフトを選ぶ、チームを構築するなど)。FoxPhoneでも問題なく対応できますが、やはり実際に操作を行う必要があるため、スマホを使う利点はありません。利点があるのは、ルクサベーションのような繰り返し行われる自動戦闘コンテンツの場合だけです。


ストーリー内容:


新しいストーリーの章では、対話やカットシーンに注意が必要です。通常の携帯電話を使用してください。FoxPhoneの利点は、自動化処理の効率化にあり、ストーリーの進行には向きません。


レイテンシーに敏感なコンテンツ:


正確なタイミングが求められる難しい鉄道関連のコンテンツをプレイする場合、クラウドストリーミングによる入力遅延が問題となる可能性があります。FoxPhoneはインターネット接続を利用しているため、ストリーミングの遅延(通常30~100ミリ秒)が原因でタイミングを外すことがあります。各ターンが重要な難易度の高いコンテンツでは、ローカルのスマホを使用することでゼロ遅延で操作が可能になります。


初期アカウント設定:


新しいLimbus Companyアカウントを作成するには、チュートリアルを受ける必要があります。これには30〜45分の操作時間がかかります。まずは通常のスマホでチュートリアルを完了させてから、その後でFoxPhoneに切り替えてプレイを続けましょう。手元にあるデバイスでチュートリアルを進める方が便利です。


FoxPhoneは、Limbus Companyで繰り返し行われる時間のかかる作業、つまりEXPの集め方や毎日の作業に非常に適しています。それ以外の用途に関しては、通常のスマートフォンで十分に対応できます。


FoxPhoneで複数のLimbusカンパニーアカウントを管理する


もし複数のLimbus Companyアカウントを運用している場合、FoxPhoneのマルチインスタンス機能は非常に役立ちます。各FoxPhoneインスタンスには個別のデバイス識別情報が割り当てられるため、何度もログインやログアウトを繰り返すことなく、2~3つのアカウントを簡単に管理できます。


実用的な設定方法があります。本格的にプレイする際は、メインアカウントをFoxPhoneのインスタンス1で使用しましょう。インスタンス2ではサブアカウントとして利用し、リスクの高いチーム構成や異なるEGO投資戦略を試してみましょう。各インスタンスは独立して動作し、異なるエンケファリンプールを使用します。


これは重要なことです。なぜなら、リンブス・カンパニーはスキルアップやEGOの取得に使用できるリソースが限られているからです。本アカウントにリソースを投入する前に、サブアカウントで戦略をテストすることで、無駄なミスを防ぐことができます。FoxPhoneを使えば、デバイスを切り替える手間なく、両方のアカウントを同時に進行させることができます。


各FoxPhoneインスタンスには別々のサブスクリプションが必要であることを覚えておいてください。2つのインスタンスを運用する場合、月額24ドルから30ドルかかります。これは2台のスマホを購入するよりは安価です(2台で300ドルから400ドル)。しかし、その点も決定を下す際に考慮に入れてください。


よくある質問


FoxPhoneは、Steam版のLimbus Companyと互換性がありますか?


いいえ、FoxPhoneではAndroidアプリが動作しているため、Google Playストアからモバイル版を利用します。ただし、Limbus Companyはモバイル版とSteam間でのセーブデータの共有をサポートしています。FoxPhoneのモバイル版で経験値を稼ぎ、その後PCのSteamでストーリーを進めたり、難易度の高い戦闘に挑戦したりできます。進捗状況はProject Moonのアカウントを通じて自動的に同期されます。


Project Moonは、FoxPhoneを使用しているために私のアカウントをバンするのでしょうか?


FoxPhoneは、本物のデバイスIDを持つ正規のAndroidシステムを実行しているため、機能的には通常のAndroidスマホでプレイするのと変わりありません。Project Moonの利用規約では、マクロスクリプトや自動入力機能を持つエミュレーターの使用が禁止されています。FoxPhoneでは入力操作が行われないため、まるで通常のスマホでプレイしているかのようです。ゲームクライアントは、FoxPhoneを物理的なスマホと区別することができません。何千人ものガチャプレイヤーが問題なくクラウドスマホを利用してゲームをプレイしています。


リンブス・カンパニーには、FoxPhoneのストレージがいくら必要ですか?


インストールや初期アップデート後には、Limbus Companyでは3.5~4GBのストレージが必要です。FoxPhoneの基本プランでは通常32~64GBのストレージが搭載されており、これでLimbus Companyやその他のガチャゲームを問題なくプレイできます。もしLimbus Companyのみをプレイする場合、ストレージの心配はありません。




結論:FoxPhoneはLimbus社にとって価値があるのか?


もし本気でリンバス・カンパニーをプレイするなら、鉄道関連のコンテンツをクリアしたり、複数のチーム構成を作ったり、12人以上の「罪人」キャラクターをレベルアップさせたりする必要があります。その場合、経験値を稼ぐのは避けられないことになります。スマホのバッテリーの消耗や、1日に6時間以上のデバイス使用を我慢するか、あるいはFoxPhoneの24時間365日利用可能なクラウドサービスを利用するしかありません。


時間やデバイスの寿命を大切にするなら、FoxPhoneは理にかなっています。コストは専用のゲーム用スマホを購入するのとほぼ同じですが、遠隔操作が可能で、ハードウェアの摩耗を防ぎ、必要に応じて複数のアカウントを管理できます。要するに、月額12〜15ドルを支払えば、もうEXPを稼ぐことについて悩む必要がなくなります。ゲームはバックグラウンドで自動的に進行し、あなたは普通に生活を送れるのです。


別の方法としては、2時間ごとにスマホをチェックし、常に充電状態に保ち、毎年バッテリーを交換するというものです。FoxPhoneの優位性は革新的な技術にあるのではなく、何百時間ものプレイが必要なゲームにとっての実用的な利便性にあります。


もうLimbus Companyの経験値稼ぎの世話をするのは嫌になったら?3日間無料でFoxPhoneを試してみてください。そうすれば、1回もスマホを触ることなく、最初の24時間のLuxcavationマラソンを完走できます。バッテリーにも感謝されるでしょう。

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